Carlos Ureña Almagro
Dpt. LSI - ETSIIT - Universidad de Granada

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Simulador de Conducción con Editor de Entornos


(puedes ver el vídeo directamente en Youtube a más alta calidad)

Datos del proyecto

Curso:2006-07
Defensa:Septiembre de 2007
Autor: Valerio Manuel Sevilla Gutiérrez
Calif.:Matrícula de honor

Descripción de la funcionalidad

Este proyecto ha tenido como objetivo el análisis y desarrollo de un software para el diseño de escenarios urbanos tridmensionales, con especial énfasis en las vias de tráfico, junto con un simulador de conducción 3D que usa dichos entornos.

El editor de escenarios permite:

El simulador al usuario permite:

Herramientas de desarrollo usadas

El software se ha desarrollado usando el lenguaje de programación C++, usando la herramientas de desarrollo de Microsoft (Visual Studio) en SO Windows. Entre otras, se han usado:

El software ha sido compilado con Visual Studio en Windows XP y ejecutado en dicho sistema operativo, en un portátil monoprocesador con una placa aceleradora 3D no de última generación. A pesar de esto, el software es lo suficientemente eficiente como para permitir al usuario la necesaria sensación de continuidad en la conducción del vehículo.

Capturas de pantalla

Simulador de conducción

Vista lateral de un vehículo (Toyota Celica)

Vista de una rotonda de cuatro carriles con el vehículo en ella

Vista del vehículo en una via junto a varios edificiones

Reproducción de sombras arrojadas

Se observa la sombra del árbol sobre el vehículo

Editor de entornos

Se muestra la edición de un tramo de vía, usando para ello 9 puntos de control.

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