El Diseño de Software en el Proceso Unificado



  1. Un resumen

  2. El diseño en el proceso unificado

  3. Transición al diseño

  4. Casos de uso--> Contratos de las operaciones

  5. Diseño de objetos con responsabilidades

  6. Los patrones GRASP

  7. Realización de casos de uso con los patrones GRASP

libro de larman     Caps. 13-17

Craig Larman
UML y Patrones, Segunda Ed.